Sur ce forum, en ce qui concerne les combats en mission ou lors d'attaques ennemies, nous comptons essentiellement sur votre bonne connaissance et respect de l'esprit du manga ainsi que sur votre réalisme.
Souvenez-vous qu'un personnage qui a des faiblesses ou se les découvre est bien plus intéressant à jouer qu'un super héros sans aucun défaut. Et ce autant pour vous que pour les personnes jouant avec vous.
Voici donc comment fonctionnera votre fiche de personnage.
Vous allez avoir une liste de "compétences" à remplir avec des nombres. Ces nombres ne servirons pas vraiment, ce sont juste des points de repère, afin de "comparer" les joueurs, et à voir les grandes différences de niveau.
A chaque fois, les points iront de 0 à 100.
Résistance physique :
[détermine votre capacité à encaisser les coups]
Endurance :
[détermine votre capacité à attaquer pendant longtemps sans vous fatiguer]
Maîtrise du chakra :
[chaque personne a une certaine capacité de départ en chakra, déterminée plus ou moins dès la naissance, mais la maîtrise vous permet de l'utiliser mieux et durant plus longtemps]
Taijutsu :
[ce nombre détermine votre efficacité, rapidité et précision en taijutsu]
Ninjutsu :
[détermine votre efficacité, rapidité, et précision en ninjutsu]
Genjutsu :
[détermine soit la force et le réalisme de vos genjutsu, clones compris, soit votre aptitude à pouvoir vous en défaire]
Le Nombre de point de départ varie en fonction de votre grade de départ :
Etudiant : 50 points à répartir
Genin : 75 points à répartir
Chuunin : 100 points à répartir
Jounin : 125 points à répartir
ANBU / Membre de l'Akatsuki : 150 points à répartir
Kage / Chef de l'Akatsuki : 200 points à répartir.
Nuke Nin : 100 points à répartir.
Bien sûr, le fait que vous ayez moins de points que votre adversaire ne détermine pas forcément que vous allez perdre le combat. Si l'écart est trop grand, vous avez de grandes chance de perdre (entre un genin et un jounin par exemple). Mais votre stratégie en combat peut vous donner l'avantage même si vos points sont inférieurs.
Ce nombre doit être répartit en fonction de votre personnage si vous avez un personnage du manga.
Kakashi par exemple, ne pourra de toute façon pas avoir un nombre trop élevé en endurance à cause de son sharingan qui lui coûte plus d'énergie du fait qu'il ne soit pas "naturel".
Vos techniques listée :
Dans votre fiche de personnnage se trouveront également les techniques que vous connaissez. Cette fiche est la votre et vous aide durant les combats, il est donc important qu'elle soit claire et bien tenue.
Je vous conseille donc de classer vos techniques par style (taijutsu, ninjutsu, etc...), et de mettre un peu de couleur pour mieux vous repérer.
Pour les noms et les effets, faites un copier coller à partir de la bibliothèque. N'oubliez pas d'écrire les effets des techniques, et également de préciser ses effets en combat, afin d'aider la personne qui joue avec vous à savoir comment ce déroule la scène.
Il est impératif que vous mettiez en dessous de chaque technique si elle est :
>>> en apprentissage
>>> maîtrisée
Soyez surtout réaliste et logique, un genin ne maîtrise pas les techniques aussi vite qu'un jounin.
Augmentation des points :
Vous pourrez augmenter vos points, en restant cohérents avec ce que vous faites. Si vous vous entraîner sans relâche au taijutsu, vos points seront plus élevés...
Vous ne pouvez pas ajouter plus de 5 points à la fois à une même compétence.
Ces points, vous pouvez les ajouter seuls si vous sentez pouvoir juger de vous-même vos aptitudes, mais il est préférable de demander à un sensei ou au Kage de vous les accorder.
Sachez aussi qu'il vaut mieux que vous comptiez sur les missions pour gagner des points. Par ailleurs, quelqu'un qui n'utilise jamais les ninjutsu ne pourra pas faire augmenter cette compétence.